必威:HTC Vive售价799美元 苹果确定入局VR

  继Facebook旗下Oculus Rift消费者版定价599美元之后,另一个被重点关注的VR设备HTC Vive头盔公布了正式售价为799美元,价格之高令人乍舌。

  在这两款VR头盔售价公布之后,可以肯定的是VR硬件已被定格高富帅、发烧友才能上手的事物,即使SONY旗下PS VR还未正式公布售价,但gamelook已不报任何希望了:必然是数百美金。

  从Oculus和VIVE的高售价可以了解到,目前打造一款技术稳定、领先的VR设备的成本没有行业人士所想象的那么低,而且,因为独立的VR头盔除了游戏、观看视频之外短时间内并不具有其他刚性的需求,所以不会出现如手机一样被运营商大肆高价格补贴、隐性降价的可能性。

  VR设备起步阶段就是贵的,独立的VR头盔在gamelook看来要降低到2000元以内,成为类似当年VCD碟机一样普及的事物乐观估计要2年才有可能性。

  设备的高定价,必然导致的结果就是2016年的“VR元年”不会像大家预料的那么顺利,即使国内市场已出现低于Oculus售价的VR头盔产品,但仅靠中国公司的努力要打造一个成长速度快于欧美市场的新硬件平台,在没有足够用户量作为基础、没有强势内容跟进的情况下,对中国的VR产业链来说难度不是一般的高。

  从目前的局势来看,独立的VR硬件最有利的平台是SONY的PS VR,毕竟PS4用户不需要再去单独购买一台能跑得动VR应用的PC,且目前已知的游戏产品来看,SONY PS4平台已储备了上百款未来将上线销售的付费VR游戏,在短时间VR设备销量有限的情况下,付费销售的主机游戏平台占据了先发的优势位置。

  对善于免费网络游戏开发的中国游戏公司来说,Oculus、HTC VIVE虽然提供了一个开放的硬件平台市场,但中国公司过往的经验要在新生的VR平台成功复制需要足够的时间等待,除非直接转换游戏的商业模式为付费单机模式,否则眼下的海外VR平台对中国公司来说存在很大的突破的困难,当然机会也是并存的,毕竟全球的游戏开发商在新平台上都处于同一起跑线,只是上手就要与全球的开发者竞争,不仅需要资本后盾、也需要创意有所突破。

  从Oculus到HTC:价格太高殃及生态建设

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