富易堂-《星际迷航》IGN详评:好剧本就这么被活生生搞烂了!

《星际迷航》IGN详评:好剧本就这么被活生生搞烂了!

   说起来科幻游戏玩家肯定都看过《星际迷航》这一系列的电影吧,富易堂 虽然很多开发商根据电影进行改编并推出了自己的作品,但是不得不说其中渣作很多。富易堂 那么最近由Namco Bandai和派拉蒙电影公司该我们带来的最新版《星际迷航》,到底怎样呢?是不是很有新意,玩点颇多呢?

   错!全都错了,这完全是向我们展示了一个优秀的科幻系列作品是如何被坑成平庸,劣质,无聊的游戏的。巨烂的人物动画,无聊的战斗,重复的谜题,肆虐的bug,这些元素伴随我们体从头到尾体验了《星际迷航》的无聊剧情。

IGN游戏评分

   作为一款电影同期游戏,还是赶在电影上映前一周发售的,我们确实不应该抱太高期望。但至少给我们来电更有趣的剧情吧,“噢不,一条迅猛龙拿着激光枪偷走了一种超级兵器,我们必须朝它开枪,把超级兵器抢回来!piu piu piu。完事”,就这样?不能更好了?好吧,那可不可以让战斗系统有点创新,至少做出点有创意的武器吧?或者让不同的角色呈现出自己的特色?或者别出现太多bug总让我自崩?不行,不行,不行。

   我本不该抱有那些幻想。但第一眼看到游戏画面的时候让我突然抱有希望,或许这不是一款渣作。柯克和斯波克都十分传神,甚至请来了原演员给配音。PC版的材质细节非常到位,而且音效和激光枪特效都很出色。

   但随后的表现就开始出问题了,只要他们与环境或者其他角色进行互动,人物的动作动画就立刻让我的大脑亮起了红色警报。无论是移动动作,还是物体之间的互动都十分僵硬。动画中的人物嘴型与语音根本不同步,让人觉得眼前的画面是某种恶搞幽默视频。虽然游戏中经常出现bug,导致剧情事件无法触发,但笔者居然没有遇到真正让游戏无法进行的bug。

   随着游戏流程的进行,画面也开始变得难看了。企业号的内部看上去很不错,但外星飞船和外星球的场景就显得粗制滥造了。还有所有的外星机关枪,散弹枪,狙击抢,火箭筒也都很不给力,全都是简单的一坨外星金属块,毫无细节可言。

   制作组Digital Extreme的精神可嘉,他们尝试着把一大堆游戏形式捏到了一起。之所以说“尝试着”是因为最终效果很失败。游泳,飞行,太空格斗,黑客入侵,各种小游戏把无聊的第三人称射击体验分成了许多小块,而这些小游戏十分重复,毫无创意,让人觉得还是无聊的第三人称射击更好一些。俗话说得好,如果你的小游戏让人玩一次就觉得厌倦,那就不要做小游戏了。游戏中每到一个地方,玩家都必须用Tricorder对周围所有物品进行扫描,探测隐藏物品,入侵电子控制台,这也严重阻滞了游戏节奏。

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